数组遍历的几种方式
# 数组遍历的几种方式
# 原生的 for 循环
最简单的一种循环遍历方法,也是使用频率最高的一种。
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
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有一种说法是,通过使用临时变量,将长度缓存起来,避免重复获取数组长度,这样当数组较大时能产生比较明显的优化效果,如下代码所示:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
console.log(arr[i]);
}
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但我查阅了很多资料,发现这已经是一种过时的优化方案了。随着浏览器解释器的不断改进,现在不再需要手动来优化,像 Chrome 的 V8 引擎就会把能确定不变的代码移到循环外。
# for...in...
这个循环用的人也很多,但是效率最低(输出的 key
是数组索引)。
let arr = ['我', '是', '谁', '我', '在', '哪'];
for(let key in arr) {
console.log(key);
}
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# for...of...(ES6)
虽然性能要好于 for...in...
,但仍然比不上普通的 for 循环(不能循环对象)。
let arr = ['我', '是', '谁', '我', '在', '哪'];
for(let key of arr) {
console.log(key);
}
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# forEach
执行时,数组里的元素个数有几个,该方法里的回调就会执行几次。其中第一个参数是数组里的元素,第二个参数为数组里元素的索引,第三个参数则是数组自己。
该方法是数组自带的遍历方法,虽然使用频率略高,但是性能仍然比普通循环略低。
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
arr.forEach(function (item, index, array) {
console.log(item);
console.log(array);
})
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# map
遍历每一个元素并且返回对应的元素(可以返回处理后的元素),返回的新数组和旧数组的长度是一样的。
该方法使用比较广泛,但其性能还不如 forEach。
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
let newArr = arr.map(function (item, index) {
return item * item;
})
console.log(newArr);
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map 方法更多的应用场景是数组的重组,不改变数组本身,返回一个元素被处理过的新数组。比如 React 中的列表渲染就经常用该方法来遍历数据。
# filter
遍历数组,过滤出符合条件的元素并返回一个新数组。
let arr = [
{ id: 1, name: '买笔', done: true },
{ id: 2, name: '买笔记本', done: true },
{ id: 3, name: '练字', done: false }
]
let newArr = arr.filter(function (item, index) {
return item.done;
})
console.log(newArr);
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# some
遍历数组,只要有一个以上的元素满足条件就返回 true
,否则返回 false
。
let arr = [
{ id: 1, name: '买笔', done: true },
{ id: 2, name: '买笔记本', done: true },
{ id: 3, name: '练字', done: false }
]
let bool = arr.some(function (item, index) {
return item.done;
})
console.log(bool);
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# every
遍历数组,每一个元素都满足条件 则返回 true
,否则返回 false
let arr = [
{ id: 1, name: '买笔', done: true },
{ id: 2, name: '买笔记本', done: true },
{ id: 3, name: '练字', done: false }
]
let bool = arr.every(function (item, index) {
return item.done;
})
console.log(bool);
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# find(ES6)
遍历数组,返回符合条件的第一个元素,如果没有符合条件的元素则返回 undefined
。
let arr = [1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6];
let num = arr.find(function (item, index) {
return item === 3;
})
console.log(num);
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# findIndex(ES6)
遍历数组,返回符合条件的第一个元素的索引,如果没有符合条件的元素则返回 -1
。
let arr = [1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 6];
let num = arr.findIndex(function (item) {
return item === 3;
})
console.log(num);
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# reduce、reduceRight
reduce
方法接收两个参数,第一个参数是回调函数(callback
) ,第二个参数是初始值(initialValue
)。
reduceRight
方法除了与 reduce
执行方向相反外(从右往左),其他完全与其一致。
回调函数接收四个参数:
- accumulator:MDN 上解释为累计器,但我觉得不恰当,按我的理解它应该是截至当前元素,之前所有的数组元素被回调函数处理累计的结果。
- current:当前被执行的数组元素。
- currentIndex:当前被执行的数组元素索引。
- sourceArray:原数组,也就是调用
reduce
方法的数组。
如果不传入初始值,reduce 方法会从索引 1 开始执行回调函数,如果传入初始值,将从索引 0 开始、并从初始值的基础上累计执行回调。
# 计算对象数组某一属性的总和
const list = [
{ name: 'left', width: 20 },
{ name: 'center', width: 70 },
{ name: 'right', width: 10 },
];
const total = list.reduce((currentTotal, item) => {
return currentTotal + item.width;
}, 0);
// total: 100
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# 对象数组的去重,并统计每一项重复次数
const list = [
{ name: 'left', width: 20 },
{ name: 'right', width: 10 },
{ name: 'center', width: 70 },
{ name: 'right', width: 10 },
{ name: 'left', width: 20 },
{ name: 'right', width: 10 },
];
const repeatTime = {};
const result = list.reduce((array, item) => {
if (repeatTime[item.name]) {
repeatTime[item.name]++;
return array;
}
repeatTime[item.name] = 1;
return [...array, item];
}, []);
// repeatTime: { left: 2, right: 3, center: 1 }
// result: [
// { name: 'left', width: 20 },
// { name: 'right', width: 10 },
// { name: 'center', width: 70 },
// ]
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# 对象数组最大/最小值获取
const list = [
{ name: 'left', width: 20 },
{ name: 'right', width: 30 },
{ name: 'center', width: 70 },
{ name: 'top', width: 40 },
{ name: 'bottom', width: 20 },
];
const max = list.reduce((curItem, item) => {
return curItem.width >= item.width ? curItem : item;
});
const min = list.reduce((curItem, item) => {
return curItem.width <= item.width ? curItem : item;
});
// max: { name: "center", width: 70 }
// min: { name: "left", width: 20 }
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reduce
很强大,更多奇技淫巧推荐查看这篇《25个你不得不知道的数组reduce高级用法 (opens new window)》
# 总结
# 性能对比
说了这么多,那这些遍历方法, 在性能上有什么差异呢?我们在 Chrome 浏览器中尝试。我采用每个循环执行 10 次,去除最大、最小值,取平均数,降低误差。
var list = Array(100000).fill(1)
console.time('for');
for (let index = 0, len = list.length; index < len; index++) {
}
console.timeEnd('for');
// for: 2.427642822265625 ms
console.time('every');
list.every(() => { return true })
console.timeEnd('every')
// some: 2.751708984375 ms
console.time('some');
list.some(() => { return false })
console.timeEnd('some')
// some: 2.786590576171875 ms
console.time('foreach');
list.forEach(() => {})
console.timeEnd('foreach');
// foreach: 3.126708984375 ms
console.time('map');
list.map(() => {})
console.timeEnd('map');
// map: 3.743743896484375 ms
console.time('for...of...');
for (let index of list) {
}
console.timeEnd('for...of...')
// forof: 6.33380126953125 ms
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从打印结果可以看出,原生 for
循环的速度最快,for...of...
循环最慢。
# 终止遍历的支持度、性能对比
是否可终止 | ||||
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break | continue | return | 性能(ms) | |
for | 终止 ✔️ | 跳出本次循环✔️ | ❌ | 2.42 |
forEach | ❌ ️ | ❌ | ❌ | 3.12 |
map | ❌ ️ | ❌ | ❌ | 3.74 |
for...of... | 终止 ✔️ | 跳出本次循环 ✔️ | ❌ | 6.33 |
some | ❌️ | ❌ | return true ✔️ | 2.78 |
every | ❌️ | ❌ | return false ✔️ | 2.75 |
注意:不同浏览器内核会有些差异,具体情况需另行测试。
# 参考资料
- Is optimizing JavaScript for loops really necessary? (opens new window)
- JavaScript 有必要缓存 for 循环中的 Array.length 吗? (opens new window)
(完)