基本配置
# 基本配置
Webpack 的基本配置主要分为 6 个方面:
- 拆分配置和 merge
- 启动本地服务
- 处理 ES6
- 处理样式
- 处理图片
- 模块化
完成基本配置后,项目就能够在 demo 环境运行。
# 拆分配置和 merge
传统方式,会在项目中新建一个 webpack.config.js
文件,将所有配置汇总在一起。
而如果拆分配置,我们会将它分为三个文件:
- webpack.common.js
- webpack.dev.js
- webpack.prod.js
与此同时修改 package.json
中的命令语句:
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"dev-without-dev-server": "webpack --config build/webpack.dev.js",
"dev": "webpack serve --config build/webpack.dev.js",
"build": "webpack --config build/webpack.prod.js"
}
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webpack.common.js
基础配置代码:
const path = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')
module.exports = {
entry: path.join(srcPath, 'index'),
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.join(srcPath, 'index.html'),
filename: 'index.html'
})
],
}
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在 dev(开发环境配置)和 prod(生产环境配置)中分别都通过 merge
(需要安装 webpack-merge
这个依赖) 将 common(公共配置)引进来。
webpack.dev.js
基础配置代码:
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js')
const { merge } = require('webpack-merge')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')
module.exports = merge(webpackCommonConf, {
mode: 'development',
devServer: {
// 这部分配置项省略,后面会单独详细讲……
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
// window.ENV = 'development'
ENV: JSON.stringify('development')
})
]
})
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webpack.prod.js
基础配置代码:
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js')
const { merge } = require('webpack-merge')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')
module.exports = merge(webpackCommonConf, {
mode: 'production',
output: {
filename: 'bundle.[contenthash:8].js', // 打包代码时,加上 hash 戳
path: distPath,
// publicPath: 'http://cdn.abc.com' // 修改所有静态文件 url 的前缀(如 cdn 域名),这里暂时用不到
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(), // 会默认清空 output.path 文件夹
new webpack.DefinePlugin({
// window.ENV = 'production'
ENV: JSON.stringify('production')
})
]
})
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可以看到三份配置文件都引入了 paths.js
,这是一个通用的 JS 文件,它里面的完整代码是这样的:
/**
* @description 常用文件夹路径
* @author wenyuan
*/
const path = require('path')
const srcPath = path.join(__dirname, '..', 'src')
const distPath = path.join(__dirname, '..', 'dist')
module.exports = {
srcPath,
distPath
}
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下面是拆分配置后的目录结构。
├── src/ # 项目源代码
├── paths.js # 常用文件夹路径,返回目录变量给其它文件用
├── webpack.common.js # 公共配置
├── webpack.dev.js # 开发环境配置
├── webpack.prod.js # 生产环境配置
└── .babelrc # babel 配置(后面会讲到)
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# 启动本地服务
这个功能只在 dev 环境下使用,借助了 webpack-dev-server
这个依赖,配置写在 webpack.dev.js
中:
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js')
const { merge } = require('webpack-merge')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')
module.exports = merge(webpackCommonConf, {
mode: 'development',
devServer: {
historyApiFallback: true, // 前端路由配置为 history 模式时用
contentBase: distPath, // 根目录
open: true, // 自动打开浏览器
compress: true, // 启动 gzip 压缩
hot: true, // 热更新
port: 8080, // 启动端口
// 设置代理,解决跨域访问 —— 如果有需要的话
proxy: {
// 将本地 /api/xxx 代理到 localhost:3000/api/xxx
'/api': 'http://localhost:3000',
// 将本地 /api2/xxx 代理到 localhost:3000/xxx
'/api2': {
target: 'http://localhost:3000',
pathRewrite: {
'/api2': ''
}
}
}
}
})
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# 处理 ES6
处理 ES6 是通用的功能,借助了 babel-loader
这个依赖,配置写在 webpack.common.js
中:
const path = require('path')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')
module.exports = {
entry: path.join(srcPath, 'index'),
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: ['babel-loader'],
include: srcPath,
exclude: /node_modules/
}
]
}
}
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由于 babel-loader
使用到了 babel,因此还需要配置 .babelrc
。一般简单配置就已经包含了 ES6、7、8 常用语法,特殊情况再配置 plugins。所以常用配置如下:
{
"presets": ["@babel/preset-env"],
"plugins": []
}
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# 处理样式
处理样式也是通用的功能,借助了 css-loader
、style-loader
和 postcss-loader
这几个依赖,配置写在 webpack.common.js
中。
- postcss-loader:CSS 语法识别,处理浏览器兼容性
- css-loader:将 .css 结尾的文件解析为 CSS(webpack 中一切皆模块,它不认识 .css 文件和 .js 文件的区别)
- style-loader:将解析完的 CSS 插入到页面中(style 标签中)
处理样式的配置如下:
const path = require('path')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')
module.exports = {
entry: path.join(srcPath, 'index'),
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
// loader 的执行顺序是:从后往前
use: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader']
},
{
test: /\.less$/,
// 增加 'less-loader',注意顺序
use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
}
]
}
}
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其中 postcss-loader 需要配置一份 postcss.config.js
文件,在这个文件里可以选择一些插件,此处我们安装并引入 autoprefixer
这个依赖(为 CSS 语法添加浏览器兼容性的前缀):
module.exports = {
plugins: [require('autoprefixer')]
}
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在处理样式的配置中,除了 CSS,同理还有 Less,Sass 等,都是差不多的思路(解析 Less 语法 => 解析 CSS 语法 => 转成 style),详见上面的配置示例。
# 处理图片
处理图片在 dev 环境和 prod 环境的思路不同。
- dev 环境:借助
file-loader
依赖,直接引入图片 url。在webpack.dev.js
中的配置如下:
const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js')
const { merge } = require('webpack-merge')
module.exports = merge(webpackCommonConf, {
mode: 'development',
module: {
rules: [
// 直接引入图片 url
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: 'file-loader'
}
]
}
})
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- prod 环境:从性能优化的角度考虑,大图片借助
file-loader
依赖,直接引入图片 url,并打包到指定目录下;小图片转成 base64 的形式,可以减少一次 http 请求。在webpack.prod.js
中的配置如下:
const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js')
const { merge } = require('webpack-merge')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')
module.exports = merge(webpackCommonConf, {
mode: 'production',
output: {
filename: 'bundle.[contenthash:8].js', // 打包代码时,加上 hash 戳,主要针对 JS 文件
path: distPath,
// publicPath: 'http://cdn.abc.com' // 修改所有静态文件 url 的前缀(如 cdn 域名),这里暂时用不到
},
module: {
rules: [
// 图片 - 考虑 base64 编码的情况
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: {
loader: 'url-loader',
options: {
// 小于 5kb 的图片用 base64 格式产出
// 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式
limit: 5 * 1024,
// 打包到 img 目录下
outputPath: '/img/',
// 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
// publicPath: 'http://cdn.abc.com'
}
}
}
]
}
})
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# 模块化
一个 Web 工程通常会包含一系列的静态资源,并且这些资源一般会存在某种相互依赖的关系。一般静态资源包含:
- HTML/CSS/JavaScript
- 图片/音视频
- 字体
- 模板 。。。
对于 webpack 来说,这些静态资源都是模块,我们可以像加载一个 JS 模块一样去加载它们,如:
// 引入 CSS
import './style/style1.css'
import './style/style2.css'
// 引入 JS 方法
import { sum } from './math'
// 引入第三方模块
import _ from 'lodash'
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(webpack,图来源于官网文档)
上图为 webpack 官网上的图片,一切文件:JavaScript、CSS、SCSS、图片、模板,在 webpack 眼中都是一个个模块,这样的好处是能清晰的描述出各个模块之间的依赖关系,以方便 webpack 对模块进行组合和打包。经过 webpack 的处理,最终会输出浏览器能使用的静态资源。
这样做的好处是什么呢?
举个场景:某页面模块需要用到按钮,于是我们加载它:
// src/page/index.js'
import Button from './components/button/button.js'
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但是加载了 JS 文件之后发现需要各类样式,因此仍需要引入按钮组件的样式文件:
// src/page/style.scss 以 SCSS 为例
@import './components/button/style.scss'
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当然,在 webpack 中实际构建时,可以采用更加简洁的写法来处理:
// src/page/index.js
import Button from './components/button/index.js'
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// ./components/button/index.js
import './style.scss' // 引用组件自身样式
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从上例子可以看到,在 button 的 JS 中加载了组件自身的样式,但对于需要该组件的页面来说,只需要引入 button 的 JS 模块即可,不需要再这里引入 button 的样式了。这样在进行组件的引入与删除时,直接操作一次即可达成目的。
在项目具有一定规模的情况下,可以更加清晰明了的看出 webpack 对我们项目工程优化之处:
- 工程结构更简洁
- 让依赖关系更直观
- 代码可维护性更强
(完)